ЦЕЛИ и ЗАДАЧИ

1.1. Проект «Владикавказская крепость в форме интеллектуальной игре «Что? Где? Когда?» среди учащихся 9-10 классов МОУ г. Владикавказ (в дальнейшем – проект) проводится с целью поддержки талантливых школьников города и республики, выявления сильнейших команд, популяризации и дальнейшего развития движения интеллектуальных игр среди школьников.

1.2. Предусматривается решение следующих задач:

  • привлечение учащихся школ г. Владикавказа, образовательных и досуговых центров к участию в мероприятиях, направленных на проведение досуга с интенсивной интеллектуальной направленностью;
  • создание новых команд и клубов в образовательных и досуговых учреждениях г. Владикавказ;
  • активизация деятельности в уже существующих клубах, спортивная борьба за право попасть в число лучших команд;
  • популяризация и изучение истории, культуры, спорта, традиций, обычаев г. Владикавказа и Республики Северная Осетия-Алания;
  • повышение интеллектуального уровня школьников;
  • формирование владикавказских команд на конкурсной основе для участия в республиканских, межрегиональных, российских и международных интеллектуальных играх.

УЧРЕДИТЕЛИ и ОРГАНИЗАТОРЫ

2.1. Учредитель – АМС г. Владикавказа (Комитет по молодёжной политике, физической культуре и спорту),  г. Владикавказ, пл. Штыба, 2.

Организаторы:

  • Управление образования АМС г. Владикавказа
  • Молодёжная общественная организация интеллектуально-творческих игровых программ «Интеллектуальный клуб «Альбус» РСО-Алания.

2.2 Непосредственное проведение игр по проекту возлагается на Молодёжную общественную организацию интеллектуально-творческих игровых программ «Интеллектуальный клуб «Альбус», РСО-А, г. Владикавказ, ул. Ватутина 53 а, каб. 1,2, тел/факс.: 536-537, e-mail: Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript., http://albuss.ru. Руководитель проекта: Жанна Бориева +7 918 826 9005.

2.3 Клуб «Альбус» разрабатывает регламент, правила игры, организовывает игры, составляет вопросы, подготавливает и предоставляет ведущих, пишет сценарий, проводит тренировки команд, предоставляет необходимое техническое и игровое оборудование для проведения проекта и др.

2.4 Комитет по делам молодёжи, физической культуре и спурту АМС г. Владикавказа и Управление образования АМС г. Владикавказа:

  • обеспечивают участие школ г. Владикавказа, образовательных и досуговых центров в проекте;
  •  осуществляют Координацию проекта;
  • участвуют в работе жюри и награждении.

ВРЕМЯ и МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ

3.1. Проект состоит из трёх этапов:

- I этап - организационный, подготовительный (формирование команд и приём заявок);

- II этап - 10 октября  2017 г. в 14:00 в ресторане «ЯР» (ул. К. Маркса, 100 б);

- IIIэтап (Финал) - 14 ноября 2017 г. в 14:00 в ресторане «ЯР» (ул. К. Маркса, 100 б);

3.2. С начала проекта вся информация на сайте albuss.ru и соцсетях (Facebook, VK, Instagram).

УЧАСТНИКИ

4.1. К участию в проекте допускаются команды, состоящие из учащихся  школ, образовательных или досуговых учреждений г. Владикавказа, подавшие заявку до 3 октября  2017 г. (до 24:00). Приложение 2 (форма заявки).

4.1.1 От одного учебного заведения в проекте принимает участие одна команда. В случае свободных мест, допускается более одной команды от одного учебного заведения.

4.1.2.. Заявки принимаются по электронному адресу: Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript. или borieva@ yandex.ru

УСЛОВИЯ ПРОВЕДЕНИЯ

5.1. Проект проводится после утверждения и согласования Положения и Регламента Учредителем и Организатором.

5.2. Проект проводится при участии не менее 30 команд.

5.3. Команда участвует в проекте при условии подачи заявки установленного образца, заверенной печатью и подписью руководителя учреждения.

5.4. Команда-участница имеет название, основной состав в количестве 6 человек.

5.4.1. В исключительных случаях допускается участие команды  в меньшем количественном составе, чем 6 человек, но не меньше 4 участников команды (по болезни, другая уважительная причина).

5.5. Команда участница не имеет право менять название и состав после подачи заявки.

5.6. Присутствие болельщиков в месте проведения турнира категорически запрещено.

5.7. Руководители команд, а также сопровождающие лица, при наличии места  располагаются в специально отведённой зоне. Нахождение выше перечисленных лиц рядом с участниками турнира категорически запрещено. Для комфортного времяпрепровождения вышеперечисленным лицам предлагается поучаствовать в турнире индивидуально вне зачёта.

 ОРГКОМИТЕТ

6.1. Оргкомитет проекта создается Организатором проекта.

6.2. Состав Оргкомитета согласовывается с Учредителем.

6.3. Количественный состав Оргкомитета – 5 человек:  Басиев М. – председатель Комитета по молодёжной политике, физической культуре и спорту

АМС г. Владикавказа, Бориева Ж.К. – президент Интеллектуального клуба «Альбус», Дзуцев С.Т. – магистр Интеллектуального клуба «Альбус», Гозоева А.Б. – ведущий специалист клуба "Альбус", Цибирова З.У., эксперт.

6.4. В компетенцию Оргкомитета входит: определение состава Игрового Жюри (ИЖ), Координатора, время и место проведения каждого турнира, а также иные вопросы организации и проведения проекта.

6.5. Все решения Оргкомитета принимаются большинством голосов от списочного состава.

6.6. Оргкомитет следит за исполнением Регламента проекта (Приложение 1.) и имеет право вносить в него изменения и дополнения.

ФИНАНСОВОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

7.1. Проект финансируется из средств бюджета АМС г. Владикавказа (Госконтракт).

7.2. Организатор составляет смету расходов проекта, учитывая хозяйственные расходы, фонд оплаты труда, призовой фонд, изготовление атрибутики, расходы на видео и фотосъемку, оформление мероприятия, транспортные и другие расходы.

НАГРАЖДЕНИЕ

8.1. Победители и призеры проекта определяются в соответствии с Регламентом соревнований.

8.2. Победителю вручается КУБОК Победителя проекта по интеллектуальной игре «Что? Где? Когда?» «Владикавказская крепость». Призёры получают  кубки за 2 и 3 места.

8.3. Победители и призеры проекта награждаются грамотами и призами.

 ОТЧЕТ О ПРОЕКТЕ

9.1. Результаты освещаются в СМИ, в том числе отдельной статьей в газете «Владикавказ».

9.2. Репортажи о ходе проведения проекта регулярно освещаются в республиканских СМИ, популярных сайтах и в соцсетях.

 9.3. Более подробная информация о ходе проекта (вопросы, фотографии, репортажи, аналитические статьи) будут регулярно выкладываться на сайте albuss.ru.

Приложение 1.

РЕГЛАМЕНТ проекта «ВЛАДИКАВКАЗСКАЯ КРЕПОСТЬ» в форме интеллектуальной игры «Что? Где? Когда?» среди учащихся 9-10 классов МОУ г. Владикавказ

Общие положения

1.1. Игры проекта проводятся строго по правилам в соответствии с Регламентом.

1.2. Вопросы, не освещенные Регламентом, решаются в соответствии с Кодексом спортивного «Что? Где? Когда?».

1.3.1. Проект состоит из трёх этапов (Первый этап - август-сентябрь, Второй этап - в октябре, Третий этап - в ноябре). 

1.3.2. 2 и 3 этапы состоят из трех туров каждый. В каждом туре разыгрывается 9 вопросов. Между турами перерыв 10 минут.

Подсчет результатов каждого тура. Подведение итогов проекта

2.1. Команды занимают места в соответствии с количеством баллов (правильно отвеченных вопросов), набранных по сумме всех туров. Победителем становится команда, набравшая по сумме всех туров наибольшее количество очков. В случае равенства этого показателя, задаются дополнительные вопросы, а команда, давшая неверный ответ, выбывает из борьбы в случае, если другая(ие) команда(ы) дала(и) верный ответ. Вопросы задаются до тех пор, пока не останется одна или более команд, которая(ые) и занимает(ют) спорное(ые) место(а).

 Апелляции. Апелляционное жюри. Координатор проекта

3.1. Право подавать апелляции имеют только команды, участвующие в проекте. Апелляции могут быть двух типов:

  • апелляция на зачет своего ответа как правильного или дуального (А1);
  • апелляция на некорректность вопроса (А2).

3.1.1. Некорректным считается вопрос, содержащий недостоверную информацию и/или некорректную формулировку вопроса или ответа, а также вопрос, имеющий несуществующий источник информации. Апелляции подаются в письменном виде. Апелляции подаются после проведения тура, к вопросам которого они относятся. Тексты апелляций передаются Координатору с указанием названия апеллирующей команды и номера вопроса.

3.2. Для рассмотрения апелляций Оргкомитет проекта избирает Апелляционное Жюри (АЖ), которое состоит из трех человек, не принимающих участия в проекте, и назначает из их числа Координатора проекта, являющегося Председателем АЖ. Координатор проекта контролирует проведение туров, подводит их итоги, а также итоги проекта.

3.3. Координатор проекта присутствует на всех турах проекта. В случае если Координатор не может присутствовать на туре, он может передать свои полномочия любому из членов АЖ, ИЖ или Оргкомитета по своему усмотрению.

3.4. АЖ рассматривает апелляции команд до конца турнира. Перед принятием решения по апелляциям АЖ может заслушать мнение автора вопроса. Решение по апелляции АЖ принимает простым большинством голосов. Воздерживаться от голосования членам АЖ запрещается.

3.4.1. Если апелляция типа А1 удовлетворена, АЖ пересматривает ответы всех команд на данный вопрос и засчитывает все аналогичные ответы других команд, внося соответствующие изменения в результаты тура.

3.4.3. Если апелляция типа А2 удовлетворена АЖ, вопрос признается некорректным и снимается, а все результаты этого вопроса аннулируются.

3.4.5. Решение АЖ обязательно доводится до команды, подавшей апелляцию.

3.5. Решения АЖ по апелляциям являются окончательными.

3.6. Окончательное подведение итогов сыгранных туров происходит после последнего тура.

Правила игры "Что? Где? Когда?"

4.1. Вопрос начинается словами ведущего "Вопрос номер (номер вопроса в туре)".

4.2. После прочтения текста всего вопроса ведущий говорит слово "Время", сигнализирующее начало отсчета времени на обсуждение.

4.3. На обсуждение дается 60 секунд.

4.4. За десять секунд до окончания времени обсуждения ведущий объявляет, что осталось десять секунд. За пять секунд до конца ведущий ведет обратный отсчет оставшегося времени: "пять, четыре, три, две, одна, время".

4.5. После истечения 60 секунд, командам даётся ещё 10 секунд на оформление своего ответа в письменном виде на специальной карточке.

4.6. По истечении 10 секунд все карточки с ответами собираются. У команд, не успевших сдать свою карточку до этого времени, ответ не принимается.